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元宇宙超圖解:從刀劍神域到寶可夢,一小時讀懂78個概念,掌握本世紀最大商機
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元宇宙超圖解:從刀劍神域到寶可夢,一小時讀懂78個概念,掌握本世紀最大商機
今世紀最大のビジネスチャンスが1時間でわかる!メタバース見るだけノート

分類: 商業財經 > 財經投資
書號: EB1061
作者: 岡嶋裕史(監修)
譯者: 張嘉芬
出版社: 漫遊者
書系: 商智WIZ
出版日期: 2023-09-04
語言:繁體中文       ISBN: 9789864898411
規格: 14.8 cm * 21 cm / 平裝 / 雙色
頁數: 192 頁   
定價: 360 元
關鍵字: AI;VR;人工智慧;虛擬實境;虛擬幣;區塊鏈;資訊技術
哪裡買:
博客來
誠品
金石堂
獎項:
台北市立圖書館好書大家讀
內容簡介

獲選:「好書大家讀」第85梯次優良少年兒童讀物(知識性讀物組_科技)

元宇宙(Metaverse)正在重寫人類未來簡史,

本書以78個概念建立元宇宙的知識體系。

VR、AR、人工智慧、NFT、區塊鏈快速入門,

零基礎也能迅速進入元宇宙架構、布局未來。

 

一個跨頁一個重點 × 圖解秒懂複雜概念

國立臺灣大學資訊網路與多媒體研究所兼任助理教授 | 葛如鈞  專業推薦

 

▌從零開始理解「元宇宙」的過去、現在和未來

‧現實世界與元宇宙有何不同

‧讓元宇宙更有深度的「虛擬替身」

‧目前在遊戲世界中最接近元宇宙的是?

‧二十年前就引進元宇宙的服務是什麼?

‧從工作到娛樂如何在元宇宙上完成?

‧新時代的億萬富翁──元宇宙投資家

‧元宇宙可建立舒服的戀愛關係?

‧在元宇宙上發生「虛擬犯罪」的風險

 

「元宇宙」一詞是由「meta」(超越),和「universe」(宇宙)所組成,這是一個由虛擬實境(VR)、擴增現實(AR)、混合現實(MR)等技術所構建而成的數位世界。人們可以利用新科技在元宇宙與其他人互動、創建和體驗各種虛擬場景、活動和社交交流。

元宇宙這個概念早就已經出現在科幻文學、電影、電玩、動畫作品當中,隨著虛擬實境熱絡發展,和線上遊戲的大受歡迎,例如:《刀劍神域》、《要塞英雄》、《寶可夢》、《動物森友會》等,你可以想像元宇宙的概念是將虛擬與現實融合,讓我們能夠在一個無限可能的虛擬空間中展開冒險。

人們也對於新興的經濟領域「元宇宙」充滿了期待,甚至可以購物、投資和經營。光是Facebook改名為「Meta」等相關動態顯示,該領域正在經歷行業重組的大革命!

只需花費一小時,透過本書78個概念,快速了解元宇宙的發展脈絡、核心技術、未來的商業模式,包括相關產業、職業的介紹及生活應用。理解被視為本世紀最大商機並受到關注的「元宇宙」世界。

 

【本書特色】

1.兩頁講述一個重點,迅速掌握關鍵字及核心觀念。

2.重要概念圖解化,輕鬆吸收新知不卡關。

3.圖文搭配省時省力,提升閱讀效率。

4.沒有艱難的術語,零基礎也能看得懂!

 

▌本書適合有以下需求的這些人:

☑聽過「元宇宙」一詞,卻不太清楚其意義。

☑難以閱讀太複雜的專業書籍。

☑希望學習關於下一代商機的相關知識。

☑想要快速了解實際運用元宇宙的案例。

作者簡介

 ◎監修者簡介:

岡嶋裕史

中央大學研究所綜合政策研究科博士後期課程畢業,曾於富士綜合研究所任職,後於關東學院大學經濟系任副教授及資訊科學研究所所長,現為中央大學國際資訊學院教授。著有《後行動通訊時代:資訊科技與人類的未來圖》(新潮新書)、《駭客的犯案手法:從社群網站到網路攻擊》(PHP新書)、《逃離思考》、《實況!商務能力培訓課程:程式 / 系統》(以上由日本經濟新聞出版社出版)、《區塊鏈:因為互不信任而形成的全新資安機制》、《5G:大容量、低延遲、多點連接的機制》(以上由講談社bluebacks出版)、《蘋果、谷歌、微軟:雲端與行動裝置大戰何去何從?》、《何謂元宇宙:網路上的「另一個世界」》(光文社新書)等多部作品。

 

 

◎譯者簡介:

張嘉芬

日本法政大學日本文學碩士,輔仁大學跨文化研究所認證中日文專業會議口譯,現為專職日文譯者,擅長不動產、餐飲、長照、經營管理等領域之口筆譯。

譯稿指教:ccfjp@hotmail.com

目錄

 【前言】元宇宙的世界會變成這樣!

 

Chapter 1   何謂元宇宙?

01    「元宇宙」一詞是什麼意思?

02    現實世界與元宇宙有何不同?

03    了解VR、AR、MR有何不同?

04    「元宇宙」和「鏡像世界」有何不同?

05    用VR來數位複製你我在現實世界裡的體驗

06    從複製現實世界的VR,轉往與現實世界連結的AR

07    結合實境與現實世界的《寶可夢GO》

08    用VR更深入地融入元宇宙世界

09    讓元宇宙更有深度的「虛擬替身」

10    可透過虛擬替身展現個人特色

11    可自由打造虛擬空間

12    「元宇宙=遊戲世界」這個認知是錯的

13    從次文化觀點解讀元宇宙

14    《刀劍神域》就是元宇宙的世界

15    《電腦線圈》指出了擬真實境普及後的世界

16    「虛擬實境=有別於實體的另一個世界」是日本的強項

17    在社群網站上包圍你我的「同溫層」是什麼?

18    在社群網站的延伸上尋求發展的元宇宙

19    以「多重宇宙」滿足多元需求

20    人工智慧的進步,帶動了元宇宙的發展

21    5G的普及,讓元宇宙更貼近你我的生活

【專欄01】元宇宙的未來①「結局內容依觀眾視線動向而改變的電影」

       

Chapter 2   元宇宙是下一個「殺手級服務」?

01    十年後就會看到「人人都上元宇宙」的未來

02    只要環境建置完成,人人都能立刻得心應手

03    元宇宙的向心力來自「社群」

04    繪圖功能大幅提升的關鍵

05    「沉浸式裝置」的進化,加速元宇宙的發展

06    從現實世界的惱人煩擾中解脫,沉浸到另一個世界

07    疫情下普及的「遠距」行為,有了元宇宙更舒適

08    能顛覆「有實體就好」的價值是?

09    目前在遊戲世界中最接近元宇宙的是?

10    《要塞英雄》一枝獨秀的秘訣是?

11    二十年前就引進元宇宙的服務?

12    《第二人生》退燒的原因

13    還有一派主張「NFT」是元宇宙上的必需品

14    因元宇宙而生的新職業

15    元宇宙在教育上的應用

序

 【前言】

航向前所未見的元宇宙,成為您啟程的領航者

 

    如今「元宇宙」已是一個廣為人知的流行詞彙。當一個詞彙的知名度突破臨界值時,我們就會開始承受一股「沒聽過就糟了」的壓力。在翻閱本書的各位讀者當中,應該也有人是出於這股壓力的驅使吧?

    科技方面的新詞大致可分為兩種:談技術的詞彙,以及談概念的詞彙。前者說明起來雖談不上容易,但相對比較簡單;後者說明起來則會很費力――因為是談「概念」,所以各種不同立場的人士,都很容易對它們提出五花八門的意見。有時這些詞彙的意思,甚至還會依時間、空間而改變樣貌,搖擺不定。

    而元宇宙就是屬於後者的詞彙。這次很榮幸能有機會審訂本書,但其實當初我心想它恐怕會是一份艱鉅的苦差事。

    然而,就結果來看,我認為這本書被打造成了一本入門良書,是用來了解元宇宙的絕佳契機。正如本書最後列舉出的多本參考文獻(最感恩的是,我的書竟也名列其中)所示,書中先說明了「元宇宙」這個定義還有些許搖擺的詞彙,再進行不偏不倚、各方兼顧的優質說明。

    因此,儘管本書有部分解讀與我以往撰寫的著作內容不同,但對於剛開始接觸元宇宙相關說明的讀者而言,能從中獲得更多不同角度的觀點,是最理想的一本入門書。

    元宇宙有很多必須正視的風險,並不是一項盡善盡美的服務。不過,透過這本筆調輕快、愉悅的書籍來學習元宇宙的人,想必一定可以懷抱著夢想,跳進元宇宙的世界。在此感謝您翻閱本書。若本書能對各位讀者的學習有幫助,那將是我無上的榮幸。

 

岡嶋裕史

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